Ruhm, Ehre und Er
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Beitrag  EvePoll So Okt 10, 2010 2:48 pm

An unsere D&D Masters ich will mal da etwas ansprechen ich habe mit Maddel mal geredet und dabei ist wieder das Thema Zuhören zur Sprache gekommen, es ist schon mehr mals so gewesen das von einigen die Ideen nicht angehört wurden und meistens nur die Erhört wurden die am Lautesten reingebrült haben ich gebe ja zu das mir persönlich nicht gerade offt was einfält aber anderen schon und die werden sehr oft überhört. Dennoch stört es mich auch.


Die bisherige gemeinsame Idee wäre das der jeweilige D&D Master stärtker durchgreift und mehr Ruhe reinbringen und das wir eine gewisse Reinfolge reinbrige in der einer nach dem anderen sagt was er tut oder auch nicht tut oder ob ihm was da zu einfält oder nicht.

die Inninger Girls
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Beitrag  EvePoll Mi Okt 06, 2010 6:28 pm

danke und OK
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Beitrag  msschaefer Mi Okt 06, 2010 5:41 pm

1. die 28 Punkte kannst du zum Heilen oder zum Schaden benutzen. Dabei ist es egal wie du die 28 punkte aufteilst=> 14 Punkte um rainer zu Heilen,10 Punkte um Maddl zu heilen, 4 Punkte Schaden austeilen (Beispiel)

2. Jede runde heilen Verbündete 1oder mehr Punkte schaden, wenn sie mehr als die hälfte ihrer Lebenspunkte verloren haben.
ps fragen bitte nicht in Resourcen sondern Diskussionen
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Beitrag  EvePoll Mi Okt 06, 2010 5:01 pm

kann mir das bitte einer genauer erklären

- a 7th-level dragon shaman with a Charisma score of
14 (+2 bonus) can heal 28 points of damage. You can choose
to divide your healing among multiple recipients, and you
don’t have to use it all at once. Using your touch of vitality
is a standard action. It has no effect on undead.

- Vigor: Fast healing 1 for each point of your aura bonus, but
only affects characters at or below one-half their full normal
hit points.
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